《魔兽世界》作为《魔兽争霸》的网络游戏版本就要发售了,笔者对此是非常难过的,因为网络版本的出现代表着可能又会损失一大批即时战略的玩家,但笔者又是欣慰的,毕竟游戏的网络化是不可阻挡的时代大趋势,会对整个游戏产业的发展有着促进作用。
笔者作为一个忠实的即时战略游戏玩家,从《沙丘》开始,经历了《红色警戒》、《帝国时代》、《星际争霸》……,到现在最为火暴的《魔兽争霸3》,对即时战略游戏的热爱可谓有增无减。相信和无数儿时就梦想着指挥千军万马攻城拔寨的玩家一样,即时战略游戏带给了我们无尽的快乐。不管你是喜欢大规模战争还是小范围军队对战,不管你是喜欢运筹帷幄还是短兵相接,不管你是喜欢史诗般的剧情还是赤裸裸的战斗,不管你是享受建造出精美建筑物时得意的心情还是破坏敌人城池时的快感……即时战略游戏都给了我们最大程度的满足。
正因为即时战略游戏深受欢迎,众多的游戏开发商不断开发出了更加众多的即时战略游戏:),这些即时战略游戏的质量参差不齐,有的低质量游戏甚至会让一个玩家放弃即时战略游戏,当然也诞生了一些经典。笔者选取了其中五个比较熟悉的即时战略游戏来分析即时战略游戏的精髓。
一.《沙丘》
提到即时战略游戏,就不得不提到《沙丘》。《沙丘》的出现确定了即时战略游戏的各个游戏元素,游戏定义了“即时战略”这个类型中的所有核心规范——所有指令,菜单和单位以及操作都集中在一个屏幕上,游戏的主要进行部分是建造各种建筑,之后才能使用这些建筑带来的各种科技;用各种建筑生产各种不同的战斗或经营单位;战斗完全实时进行;有多种势力可供选择,每方都有自己独有的特点。
笔者在玩《沙丘》时最常采用的战术就是从敌人防守薄弱的地方突入,然后将电厂尽可能毁灭,最后再用大队人马从正面杀入。这其实也是现代战争中比较常用的战术,在03年伊拉克战争当中,在伊军后方的美军特种部队实施了大规模的破坏活动。同时美军四支前线部队在卡尔巴拉以南——巴格达西南——库特一线全面向伊拉克共和国卫队发起猛烈的进攻,共和国卫队的抵抗土崩瓦解。
即时战略游戏可以使一个玩家通过自己的决策和判断能力,利用游戏的规则,在游戏里实施实际战争中可以采用的战术,这也就是即时战略游戏最大的魅力。
二.《红色警戒》
继《沙丘》之后,Westwood公司当然知道自己创造出了如何重要的东西,于是随后他们在此基础上又开发出了影响一代人的即时战略游戏《红色警戒》。
在《红色警戒》最颠峰的时期,各地的网吧里基本上全是清一色的《红色警戒》玩家,那种景象是何等壮观,相信任何一个过来的游戏玩家都是体会得到的。
笔者去年在一个老朋友家里看到了久违了的《红色警戒》,当再次在那场硝烟弥漫的红色警戒战场中驰骋时,所有的记忆被唤醒了:“建设基地——采集资源——建设部队——对战”,这就是即时战略游戏独有的风格。
在《红色警戒》里,个人的英雄主义也得以体现,一个特工在片刻之间就可以炸毁整个基地的建筑物,这当然是为了满足一些玩家的需要。
但是《红色警戒》的续作的确让人失望之极,就象以前一样,他还是给了玩家几乎一模一样的几块模式,单人战役,训练模式,联机模式,甚至于联机模式还是那几种……
也许,经典的即时战略游戏是不能做出完美的续作的……
n年之后,我们再来怀念那个红色的时代吧!
三.《帝国时代》
《帝国时代》刚出来的时候,美轮美奂的画面,比较符合史实的题材,丰富的兵种无数的玩家为之惊叹。当时大量的游戏厂商疯狂得模仿Westwood公司,开发了众多坦克群模式的即时战略游戏,直到《帝国时代》的出现,才彻底改变了这种情况。
《帝国时代》的画面可以称得上豪华了,但是这并不意味着《帝国时代II》就停留在前代的基础上,止步不前了。相反的,看到《帝国时代II》的画面之后,你绝对会不由自主地发出一声惊叹:这款游戏的画面太漂亮了。与同时代的其他几款即时策略游戏相比,《帝国时代II》的画面可以称得上是最优秀之一。
但是,单调的战术确实是《帝国时代》系列不能不提的缺点,计谋和利用形势在《帝国时代》系列中没有得到很好的体现,从近几次的国际比赛可以看出:单调的战术和种族使得《帝国时代》的比赛显得枯燥乏味,毫无亮点。
无论如何,《帝国时代》毫无疑问仍然是一款伟大的游戏,如果你是即时策略游戏的爱好者,那么这款游戏是绝对不能错过的。
四.《星际争霸》
终于写到笔者的最爱了:),毫无疑问,《星际争霸》是世界上最受欢迎的即时战略游戏,游戏推出至今有5年,仍然热潮不退,暴雪的战网上一直都有成千上万的人在连这款游戏。在韩国,《星际争霸》成了他们的国民体育运动,许多学校甚至开设了《星际争霸》这门课程,每天都有无数的比赛节目在电视上播放,很多玩家凭借玩《星际争霸》不仅得到了很高的声誉,而且还成了职业体育选手。
《星际争霸》如此受欢迎,最大的功劳首推其完美的平衡性。三个能力特点和格截然不同的种族,众多攻击和防守属性不同的兵种,依然能够保持平衡性,真正将游戏带到了一个旁人难以企及的境界。
其次就要说游戏中丰富多彩的战术了,这款即时战略游戏体现出了此类游戏应有的要点——战术这个最重要的要素,无数的玩家创造出了各种经典的战术
,单单一张地图上就有众多的战术,给了玩家极大的想象空间,这正是即时战略游戏所需要的。
五.《魔兽争霸3》
《星际争霸》的2D画面虽然精美,但是还没到什么“登峰造极”的地步——毕竟2D就是2D。在这样的背景下,《魔兽争霸3》诞生了。一个绚丽多彩精细准确的全3D引擎出现了,适应着多种低配置机器低级显卡,满足了玩家各方面的观赏,操作,作战的要求!以前那种精美假3D,低档真3D,甚至可以说是那些培养了一代游戏的引擎,在这里黯然失色。这是游戏引擎目前所能达到的最高标准!
其实《魔兽争霸3》的前两部作品并不能算是很成功的作品。但是当暴雪带着《魔兽争霸3》再次自信地站出来的时候,所有的玩家都知道,真正的3D即时战略游戏是这样做的!这一个时代的来临,也许只有暴雪才能带给我们这样的震撼。
不可否认,《魔兽争霸3》和《星际争霸》相比有不少不足,可能让某些玩家不适应,比如节奏慢,不够激烈,画风卡通化等等,不过笔者认为总体来说,《魔兽争霸3》所能达到的成就将不会低于星际。