微软的次世代主机Xbox360即将在本月22日在美国地区首发,而任天堂凭着极具风格的众多掌机游戏软件支持使NDS总销量一直凌驾于PSP之上,看来索尼可谓腹背受敌,当今的家用机市场霸者地位将受到一定的冲击,面对新的挑战,索尼将如何应敌?鉴于此,我们太平洋游戏网有幸与索尼(中国)公司电子娱乐部最高负责人Whwada先生会面并谈及一下未来索尼电子娱乐部门在中国市场的策略。 索尼中国版PS2主机已经在中国发行了好一段时间,在这段漫长的投石问路式探索中,索尼(中国)公司通过不断尝试取得了很多宝贵的运营经验,毕竟中国的单机游戏市场并不成熟,而且严格的政策管制下使很多计划在实际执行过程中并非预期理想,但这并没有打击索尼公司把国外最新最时尚的游戏娱乐系统带来中国普及的决心,相反,早在今年上半年索尼(中国)已经在计划推出中国行货版PSP,让更多喜欢游戏的玩家可以享受到更好的服务保障,但由于索尼企业的性质而使中国版PSP发售日不得不一拖再拖,可以肯定,中国版PSP已经在执行过程当中,只是时日的问题……
另一方面,我们通过谈话当中还了解到索尼(中国)已经在筹划中国行货版PS3项目,这点将会是广大中国玩家更为感兴趣的,Whwada先生向我们太平洋游戏网透露,未来索尼集团将会以消费电子娱乐和电影业为重点发展项目,而索尼电子娱乐部在索尼集团中有着非比寻常的地位,对于普遍日催饱和的世界消费娱乐市场,中国的游戏市场无形是最具潜力的,索尼集团首席执行官霍华德非常看好未来中国游戏市场,希望能通过PS3主机来为索尼集团获取盈利点,为此,索尼(中国)公司已经开始致力于中国行货版PS3的相关项目,力求让中国玩家也可以同步享受到国外玩家的同等待遇和优厚服务。
另外,我们针对近日传闻PS3主机因设计失误而解雇了整个PS3设计组一事向日本某业内知名人士(对方不愿意公开透露身份)了解,其表示并未听过以上传言,而其中“PS3将延期至2007年”更实属虚假,每台主机在设计和制作初期将经过严密反复测试,而在PS2刚上市之初SCE已经开始研发PS3,所以该传言也纯属无稽之谈。