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  说到《龙与地下城》系列的威名,相信老一辈的玩家绝对不会陌生,这部最早以“纸牌”而闻名的旷世大作,不仅风靡欧美,甚至影响了全世界,相关周边文学作品多达数百部,一举奠定了欧美奇幻文学的基础。对待这样一部史诗性的作品游戏化,你还有什么要说的呢?想要全面了解《龙与地下城》的世界吗?请耐心往下看吧。[联系我们]
游戏名称:
龙与地下城OnLine
大陆运营:上海盛大
游戏类型:网络游戏
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客服电话:021-50504724
客服邮箱:写信给客服
1.你觉得《龙与地下城OL》最需要强化的部分是哪个?
游戏画面 法术效果
技能平衡 种族职业
聊天系统 交易系统
   技能决定了角色完成特定任务的好坏程度,例如治疗, 专注等。所有职业在创建时都拥有一定量的技能点, 可以任意学习和提升角色的技能(技能点数的数量由职业和能力点综合决定)。角色升级时,还可以在某个技能上加上更多的点数。 在游戏中, 若技能名后有(*)符号标识, 表示为跨职业技能,并非你所选角色擅长的技能。 如果需要升级这类技能, 则需要两倍于平时的技能点数。
游戏中, 当鼠标停留在技能图标上,会显示出此技能的一个简短介绍。 生成角色时,在选择技能的页面右边有一个文字框, 里面会显示对所选择的职业比较重要的技能。

技能的情况显示在技能点数列表中 。当一个能力较弱时(例如: 当某个技能的总能力值为负数),它会显示在“能力总值”一栏中。 有的技能可以在从未加过技能点的时候就使用, 但是有的技能就必须至少加过一点技能点后才可以使用。

玩家应该仔细考虑角色的技能点分配。 如果想培养一个平衡的角色, 那么就需要对很多技能进行升级。 或者也可以专攻某几个技能, 使角色在某些领域特别擅长。

主动技能
唬骗(魅力)
使你能唬骗NPC,或偷袭怪物。
交涉(魅力 )
使你和NPC商谈时更有效率,或鼓励怪物去寻找其他目标。
治疗(感知)
使你能稳定伤者的伤势,或在休息时回复更多的HP。
威吓(魅力)
使你能威吓NPC,或吸引怪物的注意。
解除装置(智力)
使你可以解除陷阱机关。
修复(智力)
使你能稳定机关人的伤势,或(作为机关人)休息时回复更多HP。
搜索(智力)
使你能发现隐藏的暗门、机关等。
隐藏(敏捷)
使你能够偷越过怪物而不被看到。
潜行(敏捷)
使你能够偷越过怪物而不被听到。
开锁(敏捷)
使你能够打开锁着的门或箱子等。
被动技能
平衡(敏捷)
使你在被击倒时能迅速恢复平衡。
专注(体质)
使你在被打搅时仍能完成施法。
还价(魅力)
使你买卖东西时能谈个更好的价钱。
跳跃(力量)
使你能跳得更高。
聆听(感知)
使你能听到接近的怪物。
侦察(感知)
使你能注意到隐藏的暗门、机关等,被动技能。
游泳(力量)
使你能游得更快更久。
翻滚(敏捷)
使你能翻滚避开敌人的攻击。
表演(魅力)
使你运用和提高音乐能力来鼓动和吸引人们。
使用魔法装置(魅力)
使你能够使用原本不能使用的魔法装置。
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