最近,从索尼英国分社(SCEE)内部流传出一份关于索尼PS3主机、手柄、游戏软件、蓝光业务以及家用电子业务拓展方向等内容的文质询报告,其中透露的一些关于PS3的消息引起了广泛的关注,下面是该报告的内容摘要。
(一)关于PS3首发
1、关于PS3的两个规格
PS3是一台计算机而不是一般意义上的计算机娱乐系统,因此才考虑推出多种规格。在未来,用户可能需要使用硬盘来存储大量的资料,而目前,随着网络的普及和家庭化,我们决定推出一种用户可自行决定除HDMI以外的各种端口及配置的系统,几乎所有配件都可以在市场上购买并通过适配器来连接。
2、关于PS3首发的颜色
首发PS3主机将只有黑色一种选择,但日后有可能推出其他颜色的主机。
3、关于PS3首发时间、区域及数量
PS3全球首发的数量为200万台(在开始发售的3周内),到今年12月底达到400万台,到2007年3月累计达到600万台。日本地区发售日为今年11月11日,亚洲其他地区发售时间与日本保持一致,欧美的发售时间为今年11月17日。两个版本的PS3主机将视首发时各地的需求量而有所调整。
4、PS3的产地和生产时间
PS3主机的生产将于今年夏天在日本和中国同时展开,但具体时间以及生产厂商的名字无法透露,PS3使用的主要半导体芯片已经开始生产了。
5、关于PS3的网络服务、开始时间、费用等问题
PS3网络服务系统已经基本完成,基本服务内容将完全免费,但部分内容以及特定服务项目将在开始时收取一定费用。
(二)关于PS3售价
1、关于4月份财政报告中的2006财政年度可能会给SCE带来近1000亿日元亏损的问题,PS3的发售是否会对这一预测造成影响,PS3以两种版本发售是否会增加成本预算。
PS3的发售不会影响年度财政报告的预测。PS3并没有发售两个版本,而只是两种规格不同的型号而已,就和普通的PC一样。
2、索尼预计PS3何时能够开始盈利,根据日本财经5月1日公布的报告,PS3在2007财政年度内能够获得超过1000亿日元的利润,对此索尼如何看待。
在PS3发售的最初阶段,由于生产成本的问题,索尼可能会面临亏损。但索尼软、硬件优势相结合的营销模式不会改变。通过PS2的业务索尼积累了许多宝贵的经验,因此在PS3业务方面,索尼希望能够以最快速度开始赢利,随着PS3主机的不断拓展以及包括半导体芯片在内的关键部件的生产成本的逐步降低。然而,现在来谈赢利的问题还为时过早,我们也从来没有对外界透露过索尼期望通过PS3能够获得多少利润。
(三)关于PS3的手柄
·玩家可以通过改变手柄的偏移度、倾斜度和滚动角度(即X、Y、Z三个坐标轴,也就是官方所说的6轴检出机能中的3轴)来直接控制游戏人物、车辆或飞行器的运动轨迹,而不需要象传统手柄那样采用按键的方式。
·PS3手柄能自动准确地检测出上述3个坐标轴的细微加速度变化,玩家可以借此来自由控制角色的移动速度。
·PS3手柄的动作感应机能不需要借助任何外接设备,也无须在电视前放置信号接受器
·PS3手柄动作感应机能同时支持PS3操作系统的导航功能。
·PS3手柄随主机附送一只
·PS3最多可支持8只手柄
文章来源:levelup